Viktoriánská éra je obdobím vlády královny Viktorie, které trvalo od roku 1837 do roku 1901 a stalo se nejvýznamnějším fenoménem v dějinách Anglie. Zahrnoval rozvoj kapitalismu, průmyslovou revoluci, masivní výstavbu železnic a silnou třídní nerovnost.

V populární kultuře je téměř vždy doprovázen steampunkem, i když nezaslouženě – samotný steampunkový styl se objevil až mnoho let po této době. Jeho neodmyslitelná temnota a všude dominance tmavých barev vytváří tu nejstrhující atmosféru a přitahuje velké publikum.

Pokud začneme mluvit o hrách věnovaných této době, pak bychom měli začít tou nejlepší karikaturou z ní

Arcanum Steamworks a Magick Obscura

Je tady pes, 12 let před nejhorší částí CoD byl mnohem užitečnější

Jde o karikaturu ukazující tehdejší neřesti, kostlivce ve skříni a vůbec vše, co se skrývá za krásnou obálkou. Děj se odehrává v Arcanum – fiktivním kontinentu, na planetě Zemi. Dělí se na tři země (každá z nich má jen 3-4 města) a obrovskou zemi elfů.

Ukázalo se, že naše oddělení jako jediné přežilo havárii vzducholodě Zephyr. Ihned poté, co přijde k rozumu, je vtažen do záchrany světa. Nebo ne spasení, můžete jít cestou padoucha a jít za svými cíli, ale nakonec vás všechno, co se stane, povede přesně k tomu, co je určeno shora. Počet dějových tahů je obrovský, stejně jako množství možností vývoje postavy a volby pohledu na svět. Hra je nelineární a tato nelinearita je jednou z jejích hlavních kladných vlastností.

A druhým rysem je již zmíněné historické období. Jak již bylo zmíněno výše, Arcanum ukazuje vše, co se stalo v Británii 19. století, a mění herní konvence v prvky herního světa. Například závod. Obvykle je volba mezi elfem, gnómem nebo orkem velmi velkou konvencí, která ovlivňuje pouze vzhled a počáteční vlastnosti. Zde každá rasa implikuje vrstvu téže společnosti: elfové jsou aristokraté; trpaslíci jsou kapitalisté; orkové – místní černoši, schopní pouze těžké práce nebo loupeže; a lidé jsou pasivní masa, která nic neovlivňuje. Chápete, že byste měli vytvořit postavu s ohledem na toto vše.

No a ukazuje to i anglický snobismus, boj náboženství s technologickým pokrokem a třídní nerovností. A z herního hlediska jsou to první dva výpadky bez postapokalypsy – klíčové postavy ve vývoji jsou stejné

ČTĚTE VÍCE
Jak se rychle zbavit stařeckých skvrn na obličeji?

Po někdejší pohádce nezůstala téměř žádná stopa, jen drsné viktoriánské reálie

Po Arcanum stojí za připomenutí další karikatura na téma půstu, nakreslená o dekádu později ve Francii. Fable 3 je o státním převratu v Albionu, fiktivní zemi procházející technologickou revolucí.

V centru konfliktu je válka mezi dvěma bratry. Jedním z nich je král, zlověstný tyran, který terorizuje své poddané. Jeho vlastní bratr se proti němu bouří, ale proč – rozhodujeme my. Samozřejmě může Albionu přinést dobro a mír, chtít v něm vytvořit větev nebes na zemi, nebo ho mohou řídit trochu jiné pocity. My sami formujeme morální vlastnosti hrdiny, od prvních minut akce, svými činy a neustálými „obtížnými morálními volbami“.

To nám dává obrovskou nelinearitu, vezmeme-li v úvahu, že v určitém okamžiku se sami staneme monarchou, se všemi klady a zápory, které z toho plynou. Mezi nimi je správa země. Politika je zde implementována, i když ve zjednodušené podobě, ale je tam, je zde právo dělat, co chcete, bez obav z následků.

Stylově je to stále stejná Fable, částečně namíchaná s Arcanum, ale více kreslená, vtipná a pozitivní. Existuje spousta parodií na moderní kulturu a společnost, stejně jako dabing od hollywoodských hvězd a krásná CG videa.

Lethis – Patch of Progress

Netypickým zástupcem kolekce mezi akčními hrami a RPG je urbanistický simulátor, který nás zavede do státu Letyis, který zažívá technologický pokrok a průmyslovou revoluci. Náš chráněnec je vyslán do různých částí země s odpovědným posláním – kolonizovat je.

Opět steampunk, i mlýny fungují na všemožných mechanismech a převodech. Hráč bude muset vybudovat obytné oblasti a poskytnout jim potřebné služby a zábavu. Pokud uděláte vše správně, města porostou a promění se v obrovské městské titány, chladnější než kterýkoli Londýn. To vše s humorem, poměrně jasným vizuálním stylem a příjemným prostředím.

Alice: Madness se vrací

Krvavý nůž v rukou Alice je jen malou částí toho, v co se kdysi dětská a laskavá pohádka proměnila

“Alenka v říši divů” od Lewise Carrolla se v šikovných rukou Američana McGeeho promění ve strašlivý horor s násilím a schizofrenií. Viktoriánský styl je zde prezentován v záměrně ponurých, téměř černobílých, noirových tónech, jako protiklad Aliciny nemocné psychiky, ve které vše kvete a voní.

ČTĚTE VÍCE
Co ti brání v hubnutí?

Alice zůstala tvrdohlavá, nemocná psychopatka, cestovala svými fantaziemi a ještě více šílela (její psychika nahrazuje body života). Žije v sirotčinci a láme si hlavu nad příčinou požáru, který v roce 1863 zabil její rodiče. O 12 let později se s lékařem rozhodne pro pochybný experiment – ​​pomocí hypnózy se vrací do dne požáru a snaží se zjistit příčinu katastrofy. Nenajde důvod, a dokonce skončí v říši divů, a když se vrátí do skutečného světa, začne vidět podivné věci

Toto je nejarkádovější zástupce seznamu, většinou vyrobený v 2.5D grafice. Američan McGee naplnil svou tvorbu psychedelickými motivy, depresí, násilím a krutostí, ale také opustil motivy stejné Carrollovy pohádky. I když, stále to nemá cenu ukazovat dětem.

Striders a Big Ben v ceně

Jedna z nejlepších her roku 2011. Děj se odehrává ve fiktivním světě vytvořeném ve stylu steampunku a viktoriánské éry. Hlavní hrdina jménem Corvo, blízký císařovně, se ocitl v centru státního převratu. Je nespravedlivě obviněn ze svržení vlády a je prohlášen za psance. Nyní musí prokázat svou neúčast na vraždách, ale sami se rozhodni jak.

Byl implementován dobrý bojový systém a velmi kvalitní stealth. Hlavním rysem je živý svět: když zabijete lidi, sežerou je krysy, čímž se po městě šíří mor. Čím více mrtvol, tím více krys, moru a podle toho i zombie na ulicích. V jiných aspektech je také cítit „živost“ toho, co se děje. Třeba když se procházíte městem a vidíte, jak vojáci házejí do vody mrtvoly, které zbyly po vašich dobrodružstvích. Nechybí zde ani krásné konečné úpravy a kouzla. co ti mám říct? Dishonored zná každý!

1998, tajný zabiják v kápi. Zdá se, že Ubisoft může být obviněn z plagiátorství

Simulátor zlodějů, který se objevil na konci devadesátých let. Mimochodem, Dishonored je jím částečně inspirován. Děj se odehrává v nejmenovaném městě a hlavním hrdinou je ušlechtilý zloděj. Série se vyznačuje divoce složitou hratelností, nezničitelnými nepřáteli a opravdu děsivými zombie. Před pár lety vyšel nepříliš povedený remake, který stále vypadá docela dobře, když ho berete jako samostatné dílo.

Objednávka 1886

ČTĚTE VÍCE
Co se stane s výplní rtů v průběhu času?

Hra s dobrou grafikou a. Všechno

Šestihodinová atrakce bez hratelnosti, ale s dobrou grafikou a příběhem. Vypráví o rytířích kulatého stolu, vyhlazujících všechny zlé duchy a živící se černou vodou, díky které žijí po staletí. Přestože řád zahřímal naplno, není k tomu co říct. Hratelnost jedním tlačítkem a monotónnost, ale grafika a viktoriánský styl.

Dalším bodem v příspěvku, který se liší od zbytku, je interaktivní horor, oba díly najednou. Amnesii vytvořili mistři všeho děsivého – studio Frictional Games, všem známé ze série Penumbra. Obě franšízy patří do moderního žánru strašidelných adventur, ve kterých osamělý a bezbranný člověk prozkoumává děsivá místa, nedokáže se utkat s monstry, ale pouze se skrývá a utíká. Na rozdíl od vývojářů nejrůznějších Outlastů však koncepty hororu Frictional přesahují šmrnc a přehnaný sadismus. Obě části Amnesia jsou psychologické a nutí vás přemýšlet o důležitých věcech.

První hra, Temný sestup, je věnován příběhu londýnského archeologa Daniela, který si dobrovolně vymazal paměť kvůli hrozným věcem, které předtím udělal. Jak budete postupovat, zjistíte, co tyto věci jsou, a vypořádáte se s jejich důsledky. V druhé části Stroj pro prasata, který Frictional pouze produkoval, se přeneseme 60 let po událostech prvního dílu a prozkoumáme život podnikatele Oswalda, který také udělal něco hrozného a ztratil paměť.

Takto si Japonci představují viktoriánský Londýn

Japonská tvorba od autorů nezapomenutelných Temné duše, který získal krásnou grafiku, ještě zajímavější hratelnost a skvěle propracovanou atmosféru.

Pokud první věc, kterou o Dark souls říkají, je, že je to jen hardcore, pak je Bloodborne také stylový mlýnek na maso s odpornými stvořeními a skutečně strašidelným prostředím. Jeho premisa je na první pohled jednoduchá – v jistém městě podobném Londýnu vyšli na svobodu pekelné démoni, kteří s chutí požírali lidi. Zlí lovci toho využili a rozhodli se vyrazit na safari. Budeme muset řídit jednoho z těchto lovců.

Ve skutečnosti, stejně jako ve všech 4 dílech série Souls, je veškerá tradice skryta v detailech a hráči stále nevyřešili všechny záhady toho, co se děje v Yharnamu, pokračují ve vytváření teorií a domněnek. Letos ale bude pokračování, které určitě přidá hromadu otázek a záhad. I když, tohle je asi lepší než špatné.

ČTĚTE VÍCE
Je možné nahradit základ práškem?

Assasin’s Creed Syndicate

The Syndicate svého času sliboval, že se stane nejrevolučnějším v sérii od druhého dílu

Asasíni a Templáři se stále více přibližují moderní době. Všichni už zapomněli, že kdysi tato série mluvila o křížových výpravách a tvrdila, že je historická. Je legrační si to teď připomenout; byl to Syndicate v roce 2015, kdo slíbil obnovit víru v sérii. Spoiler: Nevrátil jsem to.

Tato část byla o viktoriánském Londýně, který dobyli templáři. Do boje s nimi se postavili dva zabijáci – krásná sestra a charismatický bratr, který měl u sebe podle všech kánonů času šišku a hůl. Společně pod jejich vedením sjednotí pouliční gangy Foggy Albion, aby bojovali proti zlu.

Popsat hratelnost hry od Ubisoftu je nevděčný úkol, ale po umělecké stránce to vyšlo nad veškerou chválu. Londýn je zde nádherný, prostředí velmi autentické, atmosféra nepustí až do samého konce a nutí vás plnit všechny biliony vedlejších úkolů a sbírat nekonečné množství sběratelských předmětů. A v některých bodech se dokonce ocitnete na počátku 20. století a setkáte se s mladým Winstonem Churchillem.

Sem bychom mohli přidat i spoustu historických strategií, her o pirátech, všemožných westernů a questů, ale jen stěží by nám umožnily pocítit samotnou atmosféru, kterou nám Arcanum a Thief nadělili. Viktoriánská éra byla jednou z nejstrašnějších a nejtemnějších stránek v historii lidstva, ale dala nám také obrovské množství skvělých lidí a objevů, díky kterým se svět stal tím, čím se stal.

To vše byl mírný remake mého článku z roku 2015 – tady je